Unterrichtsmaterial zum Thema Robotik mit dem OZOBOT

OzobotUnterlagen und Infos zum Ozobot

Ozobot-Artikel im Blog >>

 

Ozobot – Unterrichtsbeispiele

Auf der Homepage der TU-Graz finden sich die Unterrichtseinheiten die Manuel Neubauer in Zusammenarbeit mit Gerald Geier erstellt für den Einsatz in der infomatischen Grundbildung (Informatikunterricht in der Unterstufe) erstellt haben.

Soweit es Möglich ist stehen die Dokumente unter einer Public Domain (CC0) Lizenz.

Die 10 Einheiten enhalten Informationen, Arbeitsaufträge und Kopiervorlagen, die zum sofortigen Einsatz im Unterricht geeignet sind.

Unterlagen auf der Homepage der TU-Graz >>

Weitere Artikel zum Thema OZOBOT >

Ozobot bei Amazon* >>

Bei den mit * gekennzeichneten Links handelt es sich um Amazonpartnerlinks.

Ozobot Projektideen

Die Pädagogische Hochschule Schwyz hat ein Skriptum mit Ozobot Projektideen veröffentlicht. Im 12-seitigen PDF-Dokumen, welches kostenlos Verfügbar ist (CC-BY-SA) finden sich zehn Projektideen zum Einsatz des Ozobots im Unterricht und eine Seite mit Hinweisen für Erwachsene.

Die Arbeitsanweisungen sind für den sofortigen Einsatz gestaltet und können als Kopiervorlage verwendet werden.

Ozobot – Projektideen (PDF): ilearnit.ch >>
Tipps und Tricks zum Ozobot >

Tipps und Tricks: Ozobot – Roboter

Ozobot – Roboter sind kleine, günstige Roboter, denen man über Farbcodes ohne Computer Anweisungen übermitteln kann. Nach dem Einstieg mit Papier und Stift kann der Ozobot über eine grafische Oberfläche (online) per Drag-and-Drop programmiert werden. Die Programme werden auf den Roboter mit Farbcodes übertragen, indem man ihn zum Bildschirm hält (kein Kabel notwendig).

Ozobot Roboter
Der Ozobot (Ozobot bei Amazon* >>) wird in einer Kunststoffbox mit einer Schutzkappe und Ladekabel geliefert.

Tipps und Tricks für den Einsatz im Unterricht

Im folgenden finden Sie einige Tipps und Hinweise für den Einsatz im Informatikunterricht.
Weiterlesen …

Weiterlesen

Fußball im Unterricht

Cover-Fussball-im-MINT-UnterrichtDie Broschüre „iStage 3 – Fußball im MINT-Unterricht“ betrachtet den Fußball aus verschiedenen MINT-Perspektiven.

Die Inhalte:

  • des perfekten Rasens
  • die CO2-Spielbilanz
  • Fotosynthese
  • Training
  • Energietrinks
  • Luftduck und Stöße
  • usw.

Auf 80 Seiten werden die Inhalte aus der Sicht von Biologie, Physik, Chemie, Mathematik und Informatik beleuchtet und mit Theorie und Aufgaben für den Unterricht aufbereitet. Die Verwendung im Unterricht wird durch die Creative Commons License CC-BY-NC-SA erleichtert.

Zum Weiterlesen gibt es auch einige spannende Bücher zum Thema Physik und Fußball (*amazon) >>

 

 

Programmieren mit Microsoft Small Basic

Microsoft Small Basic ist ein Basic Interpreter, der sich dazu eignet programmieren zu lernen. Mit Small Basic können SchülerInnen die Stukturen und Grundlagen in einfacher Weise erfahren. Die Benutzeroberfläche ist auf deutsch und es gibt eine deutsche Anleitung.

Small Basic Homepage (engl.) >> 
Small Basic Download >>
Small Basic Curriculum (deutsch, .pptx) >>
Small Basic Anleitung – deutsch (.pdf, .docx) >>
Small Basic Wikipedia-Eintrag >>  
Small Basic (Tutorials, Beispielprogramme) >>
Small Basic Blog (engl.) >>